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CMSimple and Html5

Html5 是一項革命性的超文件版本, 主要原因是其中納入了許多原先散佈在瀏覽器延伸套件的功能語法, 例如:2D 與 3D 的繪圖功能, 也就是 canvas 與 WebGL 相關的標準支援.

隨著 Html5 的普及, 許多過去利用 Flash 與 Java Applet 才能完成的 2D 與 3D 動態模擬, 已經都能夠透過標準的超文件 V5 語法完成, 未來無論是支援 PDF 文件瀏覽, 影片觀賞, 甚至平板電腦上的互動影音或遊戲, 都可以直接透過最新瀏覽器中的 Html5 與 Javascript 程式完成.

以下在 CMSimple 系統中, 將展示如何導入 Html5 的相關 canvas 與 WebGL 程式.

首先, 介紹標準的 canvas 標註與 Javascript 結合的方法:

<canvas id="ourcanvas" width="400" height="400">抱歉!瀏覽器不支援 canvas!</canvas>
<script>
  window.onload = function () {
    // javascrip 程式段
  };
</script>

 

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